エースコンバット2 【プレイステーション版】

    前作の反省点も含めて、
    PlayStationのハードの限界まで使った意欲作です。

    フライトシューティングとして、
    完成された作品ですね。

    当然、ハードが進化してグラフィックも演算能力も格段にアップした最近のエースコンバットと比べると見劣りするところもありますが、
    ここでキッチリと作り込まれた結果、
    シリーズとして今でも続いていると言っても過言ではないと思います。

    基本的にストイックにミッションをこなしていくゲームになっていますが、
    それぞれのミッションの出来もバラエティでよく考えられており、
    ここから先は、
    それほど目新しいミッションが出てこないことを考えると、
    フライトシューティングの基本は全て完成されたといっても良いのかもしれませんな。

    ゲームとしてのフライトシューティングはここで完全に袋小路になってしまい、
    「エースコンバット3」以降は、
    付加価値(物語など)をどうやってつけていくかという感じになっていきます。

    たぶん、エースコンバットシリーズでは作らないと思いますが、
    アメリカなどのシミュレータ好きの国では、
    リアルな戦場を舞台としたフライトシューティングゲームとかは作られていくでしょうね。

    でも、エースコンバットはあくまでもゲームとして、
    リアルなグランツーリスモではなく、ゲームのリッジレーサーのように、
    いつまでもゲームとしての爽快感を追求していって欲しいです。

    シンプル イズ ベストというキャッチがよく似合う「エースコンバット2」です。

    敵をやっつける楽しさがあるから付加価値も生きてくるのを実感できる作品です。

    エースコンバットファンなら必ずプレイして欲しい作品ですね。





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    tag : STG ミリタリー 戦争 バンダイナムコ 戦闘機

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