OLD GAMERS HISTORY Vol.16 スポーツゲーム・レースゲーム編 1991年~1995年 熟成期編

    スポーツゲーム・レースゲーム編もこれで、
    とりあえず最後になるのかな。

    今後どんなジャンルのが出るのか、
    ちょっと分からないですけど。

    今のところ、
    これが最新刊になっています。

    さて、
    熟成期ということで、
    PSやSSといった家庭用ハードですら3Dゲームが主流になっている時期が含まれています。

    スポーツゲーム、
    特にレースゲームは、
    一番3Dの恩恵があったジャンルじゃないかな。

    今まで、
    擬似3Dで表現してきたのが、
    擬似ではなくなったのですから。

    それほど、
    3Dに渇望していたと言う事。

    無理してでも3しにして見せたかったと言う事。

    それが、
    無理ではなくなったのですからね。

    他のジャンルは、
    2Dから3Dへと、
    表現の幅が広がったことで、
    今まで難しかったことがある意味簡単に表現できるようになったり、
    アイデアとして新しい試みが出来るようになったと言う事での恩恵がありましたけどね。

    スポーツゲームに関して言えば、
    2Dの頃の方が、
    様々な試みのゲームが存在したな、
    と言うのがよく分かりますね。

    3Dになって、
    制作費が膨大になってくると、
    冒険するのが難しく、
    ちょっと変わったスポーツゲームというのが作りにくくなった。

    2Dの頃は、
    表現の幅が決まってしまっていたので、
    内容で差別するべく、
    色んな要素を取り入れることにアイデアを出してきていた、
    といった感じですか。

    今の3Dのリアルな表現で、
    エイリアンやモンスターが選手の野球やサッカーゲームが何故作られないのか。

    頭では分かっているけど、
    そういうのが作れない状況というのは、
    ちょっと寂しいですね。

    PCのインディーズ系で、
    そういうのを作られるようになると、
    また違った感じになってくるのかな。





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