エアフォースデルタII 【Xbox版】

    小学生の頃は戦闘機のパイロットに憧れていました。

    その心は、今でも受け継がれています。

    子供だって事ですね。いまだに・・・

    エアフォースデルタII」です。

    コナミのXbox用の3Dフライトシューティングゲームです。

    基本的に、戦闘機が出てくるゲームは好きです。
    尚かつ、3Dゲームはとっても好きです。

    やっぱり戦闘機乗りになりきれるから。

    でも、ヘボゲーマーです。

    一番のお気に入りは、なんといっても「エースコンバット」シリーズです。
    未だに「エースコンバット」シリーズを超えるゲームに出会っておりません。

    コナミの「エアフォースデルタ」シリーズも「エースコンバット」シリーズを横目に見ながら作られたのは、
    ゲームをしてみればすぐに分かります。

    しかし、まだまだです。

    現代の戦闘機に乗って、
    数々のミッションをこなしていく。

    敵をロックオンしてミサイルを撃って、どか~ん。

    基本的には、それの繰り返し。

    やっぱりそこには、パイロットになりきるための演出が必要不可欠なわけです。

    この「エアフォースデルタII」も、
    PlayStationの頃に出ていたら、
    今頃こんなゲームにはなっていなかったでしょう。

    ハッキリ言うとビジュアルの進歩以外、
    ドリームキャストの「エアフォースデルタ」より良くなったところがわかりにくい。

    確かにビジュアルは良くできています。

    ミッションも多種多様です。

    戦闘機も多数出てきます。

    でも、プレイしていて何か足りない。

    それが「なりきるための演出」です。

    単にドラマ性を導入すればいいというわけではないと思います。

    エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ」は、
    まだ未プレイなので何ともいえませんが、
    回数を重ねるごとにきっと良くなっていくことでしょう。

    アチキとしては、
    一本でも多くの「おもしろい」ゲームが出来てくれることを望みます。

    きっとコナミですから「エアフォースデルタ」も、
    もっともっともっともっと進歩して面白くなっていくことでしょう。

    今度は「エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ」を買ってプレイしなくちゃ。










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